-n4ndo

Tyskland
339 matcher registrerade 204 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -n4ndo?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 75,2 från 339 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 339 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 35 %−14 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 339 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 10 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 23x 4K, 3 aces i 339 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,4−0,9 · Ø 4,3 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,26 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om -n4ndo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 339 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 339 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −229 ELO
76 matcher · 54 % winrate
I match 3 för dagen −168 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På fredagar −123 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -n4ndo på Dust 2: −229 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 339 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
54 % bättre än 62 %
0,70 bättre än 38 %
77,5 bättre än 37 %
1,00 bättre än 48 %
55 % från 297 dueller bättre än 76 %
42 % från 62 situationer bättre än 63 %
Anubis74
43 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 25 %
76,2 bättre än 28 %
0,96 bättre än 29 %
50 % från 276 dueller bättre än 44 %
40 % från 60 situationer bättre än 57 %
Ancient68
44 % bättre än 25 %
0,69 bättre än 26 %
75,1 bättre än 20 %
0,95 bättre än 26 %
50 % från 174 dueller bättre än 45 %
40 % från 47 situationer bättre än 55 %
Mirage33
48 % bättre än 41 %
0,64 bättre än 14 %
72,3 bättre än 16 %
0,89 bättre än 15 %
47 % från 111 dueller bättre än 31 %
24 % från 25 situationer bättre än 16 %
Nuke32
44 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 23 %
77,9 bättre än 27 %
0,96 bättre än 20 %
57 % från 125 dueller bättre än 72 %
33 % från 30 situationer bättre än 33 %
Inferno29
55 % bättre än 55 %
0,66 bättre än 17 %
69,3 bättre än 5 %
0,95 bättre än 22 %
54 % från 80 dueller bättre än 60 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Cache27
41 % -
0,66 -
73,6 -
0,94-
55 % från 84 dueller -
27 % från 15 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -n4ndo

På 339 matcher ligger -n4ndo på K/R 0,68, ADR 75,2 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 14,5 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 29 matcher. I 101 av 339 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 148 under 0,90. I 339 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar -n4ndo på Dust 2 (−229 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+36 ELO, winrate 43 %). Senaste 30 dagarna: 204 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −114.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.