-n1veK-

Mauritius
Sedan 2018 på FACEIT 269 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -n1veK-?

Rating 0,94 (från 219 matcher) K/R 0,69 ADR 75,0 från 269 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (190 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 269 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 18 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 190 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,19 · Ø 0,29 bättre än 6 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 75,5, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −116

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,69. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −47 ELO
31 matcher · 39 % winrate
På Cache −10 ELO
25 matcher · 48 % winrate
På tisdagar −53 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar -n1veK- på Anubis: −47 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,80 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 269 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
55 % bättre än 64 %
0,70 bättre än 30 %
75,9 bättre än 24 %
0,96 bättre än 26 %
50 % från 304 dueller bättre än 45 %
33 % från 33 situationer bättre än 36 %
Inferno56
39 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 27 %
75,5 bättre än 20 %
0,93 bättre än 13 %
45 % från 195 dueller bättre än 17 %
30 % från 20 situationer bättre än 29 %
Ancient45
56 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 29 %
74,7 bättre än 19 %
0,99 bättre än 36 %
46 % från 156 dueller bättre än 20 %
64 % från 14 situationer bättre än 94 %
Anubis31
39 % bättre än 13 %
0,70 bättre än 32 %
74,7 bättre än 22 %
0,92 bättre än 17 %
50 % från 141 dueller bättre än 44 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Cache25
48 % -
0,66 -
74,5 -
0,89-
43 % från 116 dueller -
40 % från 10 situationer -
Dust 214
29 % -
0,67 -
70,6 -
0,90-
38 % från 45 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke14
57 % -
0,66 -
72,6 -
0,83-
51 % från 41 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,85 -
86,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -n1veK-

På 269 matcher ligger -n1veK- på K/R 0,69 och ADR 75,0; ratingen från de 219 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 14 matcher. I 58 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 99 under 0,90. I 190 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar -n1veK- på Anubis (−47 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+37 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −116. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 75,5, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.