-n1u-
Hur spelar -n1u-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (296 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 71 % av rundorna och därmed precis i snitt (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,09). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 82,3. Senaste 3 månaderna: 79,2 (i början 82,3). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 46 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 58 %). Klart under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 049. Senaste 3 månaderna: 2 852 (i början 3 020).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 374 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -n1u- på Cache: −163 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 32 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,68 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 374 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -n1u-
På 374 matcher ligger -n1u- på K/R 0,75, ADR 79,7 och rating 1,06. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 87 matcher. I 158 av 374 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 125 under 0,90. I 296 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -n1u- på Cache (−163 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+105 ELO, winrate 52 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −168. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,06, ADR vid 79,2. Senaste 30 dagarna: 133 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −170.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.