-n1u-

Österrike
Sedan 2015 på FACEIT 374 matcher registrerade 133 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 27
3 004
Toppnotering 30 dagar: 3 007
Rank EU ▲ 1 466 placeringar
#8 211
Österrike #21 i Österrike
30 dagar · förut #9 677 · bäst #8 211
Senast uppdaterad:

Hur spelar -n1u-?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,7 från 374 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 374 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (296 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 374 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 72x 4K, 1 ace i 296 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed precis i snitt (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,06, ADR vid 79,2
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −168

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 374 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −163 ELO
57 matcher · 51 % winrate
På Ancient −121 ELO
48 matcher · 46 % winrate
På fredagar −101 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar -n1u- på Cache: −163 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,68 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 374 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2104
52 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 41 %
78,5 bättre än 31 %
1,04 bättre än 38 %
50 % från 445 dueller bättre än 35 %
36 % från 50 situationer bättre än 40 %
Anubis87
57 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 67 %
81,7 bättre än 51 %
1,15 bättre än 77 %
54 % från 465 dueller bättre än 59 %
19 % från 36 situationer bättre än 10 %
Cache57
51 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 44 %
82,0 bättre än 33 %
1,09 bättre än 42 %
52 % från 310 dueller bättre än 32 %
55 % från 29 situationer bättre än 81 %
Ancient48
46 % bättre än 19 %
0,75 bättre än 46 %
78,7 bättre än 31 %
1,05 bättre än 46 %
52 % från 223 dueller bättre än 46 %
48 % från 27 situationer bättre än 74 %
Nuke46
43 % bättre än 11 %
0,72 bättre än 27 %
78,4 bättre än 28 %
0,97 bättre än 16 %
54 % från 198 dueller bättre än 53 %
50 % från 24 situationer bättre än 74 %
Inferno29
52 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 20 %
79,3 bättre än 26 %
0,99 bättre än 16 %
47 % från 155 dueller bättre än 9 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Mirage3
33 % -
0,69 -
65,8 -
1,01-
25 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -n1u-

På 374 matcher ligger -n1u- på K/R 0,75, ADR 79,7 och rating 1,06. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 87 matcher. I 158 av 374 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 125 under 0,90. I 296 matcher med detaljvärden: 72x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -n1u- på Cache (−163 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+105 ELO, winrate 52 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −168. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,06, ADR vid 79,2. Senaste 30 dagarna: 133 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −170.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.