-mug1-

Sverige
Sedan 2014 på FACEIT 182 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -mug1-?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 90,8 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 182 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 84 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 95 %
4K och aces 46x 4K, 2 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 6,6+2,5 · Ø 4,1 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,31 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om -mug1- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 172 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,87
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,93.

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
48 matcher · 40 % winrate
I match 4 för dagen −50 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 12 och 18 −22 ELO, winrate 45 %
På fredagar −22 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar -mug1- på Dust 2: −56 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,70 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
40 % bättre än 12 %
0,79 bättre än 69 %
86,0 bättre än 73 %
1,13 bättre än 75 %
49 % från 164 dueller bättre än 34 %
26 % från 31 situationer bättre än 18 %
Mirage41
71 % bättre än 97 %
0,85 bättre än 88 %
92,8 bättre än 91 %
1,21 bättre än 90 %
55 % från 187 dueller bättre än 69 %
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Cache33
52 % -
0,84 -
91,3 -
1,20-
49 % från 108 dueller -
30 % från 20 situationer -
Ancient21
57 % bättre än 64 %
0,93 bättre än 97 %
95,9 bättre än 94 %
1,29 bättre än 97 %
64 % från 74 dueller bättre än 96 %
58 % från 12 situationer bättre än 90 %
Inferno16
75 % bättre än 95 %
0,87 bättre än 83 %
91,1 bättre än 73 %
1,23 bättre än 81 %
61 % från 59 dueller bättre än 83 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Anubis11
36 % -
0,73 -
78,6 -
1,01-
57 % från 37 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke11
64 % -
0,94 -
102,2 -
1,34-
57 % från 58 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -mug1-

På 182 matcher ligger -mug1- på K/R 0,84, ADR 90,8 och rating 1,20. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 16 matcher. I 105 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 47 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,34. Mest ELO tappar -mug1- på Dust 2 (−56 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+74 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.