-mollesten
Hur spelar -mollesten?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (59 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,00). Strax över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,1. Senaste 3 månaderna: 81,1 (i början 80,5). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 57 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 46 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 174. Senaste 3 månaderna: 1 952 (i början 2 123).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -mollesten i match 2 för dagen: ±0 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 43 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,05 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 129 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -mollesten
På 129 matcher ligger -mollesten på K/R 0,74, ADR 80,8 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 23 matcher. I 52 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 54 under 0,90. I 59 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar -mollesten i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+62 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., ELO −171. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 81,1. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans +60.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.