-mix_

Polen
232 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -mix_?

Rating 1,03 K/R 0,78 ADR 88,7 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (199 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %0 Pp. · Ø 20 % precis i snitt
Clutch-kills per match 0,7−0,9 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 60 %+12 Pp. · Ø 48 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 232 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 90 %
4K och aces 52x 4K, 8 aces i 199 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 80 %+8 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om -mix_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 213 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −110 ELO
76 matcher · 49 % winrate
På Ancient −99 ELO
35 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −3 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −92 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -mix_ på Mirage: −110 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 91 %
96,5 bättre än 96 %
1,12 bättre än 81 %
57 % från 634 dueller bättre än 84 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 247
64 % bättre än 88 %
0,72 bättre än 45 %
81,5 bättre än 58 %
0,95 bättre än 25 %
46 % från 315 dueller bättre än 24 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Ancient35
43 % bättre än 22 %
0,80 bättre än 81 %
89,9 bättre än 89 %
1,08 bättre än 72 %
58 % från 210 dueller bättre än 87 %
26 % från 23 situationer bättre än 26 %
Anubis24
58 % bättre än 73 %
0,74 precis i snitt
85,0 bättre än 74 %
0,94 bättre än 20 %
49 % från 150 dueller bättre än 39 %
20 % från 5 situationer bättre än 14 %
Nuke24
38 % bättre än 8 %
0,73 bättre än 36 %
85,3 bättre än 64 %
0,96 bättre än 20 %
46 % från 180 dueller bättre än 16 %
58 % från 12 situationer bättre än 88 %
Inferno15
47 % bättre än 29 %
0,85 bättre än 87 %
89,4 bättre än 84 %
1,11 bättre än 70 %
53 % från 90 dueller precis i snitt
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache9
56 % -
0,74 -
76,0 -
0,97-
49 % från 43 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -mix_

På 232 matcher ligger -mix_ på K/R 0,78, ADR 88,7 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 17,2 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 47 matcher. I 96 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 88 under 0,90. I 199 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar -mix_ på Mirage (−110 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+120 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +120 ELO. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.