-mitO

Tyskland
177 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -mitO?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,2 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 4 i 177 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,6−1,7 · Ø 4,3 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,17 · Ø 0,28 bättre än 8 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +82
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,95, ADR vid 77,6, Headshots vid 51 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −104 ELO
51 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen −80 ELO
27 matcher · 37 % winrate
Mellan 6 och 12 −143 ELO, winrate 41 %
På måndagar +9 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -mitO på Dust 2: −104 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,51 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
43 % bättre än 26 %
0,72 precis i snitt
75,8 bättre än 29 %
1,01 precis i snitt
47 % från 195 dueller bättre än 31 %
36 % från 33 situationer bättre än 47 %
Mirage48
52 % bättre än 54 %
0,71 bättre än 41 %
77,6 bättre än 39 %
0,96 bättre än 33 %
48 % från 214 dueller bättre än 37 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Anubis32
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 39 %
77,5 bättre än 34 %
0,93 bättre än 19 %
53 % från 128 dueller bättre än 61 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Ancient27
41 % bättre än 18 %
0,72 bättre än 43 %
78,9 bättre än 41 %
0,93 bättre än 20 %
47 % från 135 dueller bättre än 27 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Nuke9
67 % -
0,73 -
78,6 -
0,94-
49 % från 51 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno7
57 % -
0,67 -
77,1 -
0,88-
47 % från 36 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -mitO

På 177 matcher ligger -mitO på K/R 0,71, ADR 77,2 och rating 0,96. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 32 matcher. I 56 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 82 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar -mitO på Dust 2 (−104 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+21 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +82. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,95, ADR vid 77,6, Headshots vid 51 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.