-manzhay

Storbritannien
Sedan 2018 på FACEIT 234 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 15
3 087
Toppnotering 30 dagar: 3 102
Rank EU ▼ 774 placeringar
#5 779
Storbritannien #80 i Storbritannien
30 dagar · förut #5 005 · bäst #5 005
Senast uppdaterad:

Hur spelar -manzhay?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 84,0 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 234 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 158 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +264
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −35 ELO
61 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −208 ELO, winrate 40 %
På torsdagar +20 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar -manzhay i match 1 för dagen: −35 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 50 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 3,09 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
56 % bättre än 55 %
0,76 precis i snitt
84,8 bättre än 63 %
1,07 precis i snitt
56 % från 478 dueller bättre än 70 %
49 % från 41 situationer bättre än 78 %
Anubis48
56 % precis i snitt
0,76 bättre än 53 %
85,6 bättre än 70 %
1,08 bättre än 56 %
51 % från 290 dueller bättre än 40 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Dust 245
51 % bättre än 35 %
0,75 bättre än 45 %
82,2 bättre än 51 %
1,05 bättre än 41 %
48 % från 193 dueller bättre än 25 %
42 % från 24 situationer bättre än 57 %
Inferno18
44 % bättre än 6 %
0,81 bättre än 62 %
90,1 bättre än 70 %
1,11 bättre än 46 %
54 % från 91 dueller bättre än 38 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Cache10
50 % -
0,77 -
84,9 -
1,04-
62 % från 47 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke10
40 % -
0,64 -
70,4 -
0,88-
49 % från 39 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient6
50 % -
0,69 -
72,6 -
0,94-
48 % från 25 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -manzhay

På 234 matcher ligger -manzhay på K/R 0,75, ADR 84,0 och rating 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 96 matcher. I 97 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 84 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar -manzhay i match 1 för dagen (−35 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+306 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +161 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +264. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,7. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −145.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.