-maloii

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 50 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
ELO
3 575
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 575
Rank EU ▲ 237 placeringar
#812
Ryssland #228 i Ryssland
30 dagar · förut #1 049 · bäst #756
Senast uppdaterad:

Hur spelar -maloii?

Rating 1,14 (från 7 matcher) K/R 0,72 ADR 79,4 från 50 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 197 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta
3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−4 Pp. · Ø 55 % bättre än 20 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−16 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed klart under snittet (1,12).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 3 %−11 Pp. · Ø 14 % bättre än 22 %
K/D 0,99−0,13 · Ø 1,12 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 205 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,8 %+0,2 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 16 %
MVP per match 2,2−0,4 · Ø 2,6 bättre än 9 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed klart över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,04 · Ø 0,35 bättre än 38 %
Rundor med death 72 %+2 Pp. · Ø 70 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om -maloii blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 50 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,84
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −114 ELO
80 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen −54 ELO
45 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −5 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar -maloii på Mirage: −114 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,57 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 41 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
54 % bättre än 34 %
0,80 bättre än 46 %
87,9 bättre än 58 %
1,12 bättre än 45 %
55 % från 340 dueller precis i snitt
36 % från 36 situationer bättre än 38 %
Ancient42
64 % bättre än 70 %
0,80 precis i snitt
88,8 bättre än 63 %
1,16 bättre än 64 %
58 % från 182 dueller bättre än 71 %
55 % från 22 situationer bättre än 83 %
Anubis31
65 % bättre än 73 %
0,82 bättre än 60 %
90,4 bättre än 73 %
1,17 bättre än 65 %
56 % från 160 dueller bättre än 59 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Dust 215
53 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 8 %
69,5 bättre än 1 %
1,04-
52 % från 52 dueller bättre än 32 %
17 % från 12 situationer bättre än 4 %
Nuke13
54 % -
0,91 -
93,4 -
1,28-
59 % från 73 dueller -
63 % från 8 situationer -
Cache12
67 % -
0,83 -
94,9 -
1,18-
58 % från 60 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno11
64 % -
0,62 -
74,9 -
0,89-
43 % från 70 dueller -
0 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -maloii

På 50 matcher ligger -maloii på K/R 0,72 och ADR 79,4; ratingen från de 7 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 14,7 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 105 av 197 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 63 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar -maloii på Mirage (−114 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+86 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +11 ELO. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.