-mITERU

Litauen
100 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -mITERU?

Rating 1,10 (från 95 matcher) K/R 0,78 ADR 82,3 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (3 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 6 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 60 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 50 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 24 % ingen jämförelse
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 1,9 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 3 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed precis i snitt (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 23 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,3 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,19 ingen jämförelse
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -mITERU blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 13 matcher från de senaste 3 månaderna och 87 innan.

Kills per runda (K/R)

0,71
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
23 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −25 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −50 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -mITERU på Dust 2: −25 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,65 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 42 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % bättre än 37 %
0,76 bättre än 61 %
79,3 bättre än 44 %
1,06 bättre än 63 %
47 % från 159 dueller bättre än 28 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Dust 223
43 % bättre än 21 %
0,75 bättre än 55 %
82,9 bättre än 59 %
1,12 bättre än 77 %
48 % från 117 dueller bättre än 31 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Ancient13
46 % -
0,79 -
84,6 -
1,12-
66 % från 65 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno13
77 % -
0,91 -
88,4 -
1,27-
56 % från 71 dueller -
53 % från 15 situationer -
Anubis12
33 % -
0,74 -
82,2 -
1,01-
46 % från 70 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache3
67 % -
0,59 -
61,7 -
0,85-
53 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -mITERU

På 100 matcher ligger -mITERU på K/R 0,78 och ADR 82,3; ratingen från de 95 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rating med 1,10. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 77 % winrate på 13 matcher. I 46 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 31 under 0,90. I 3 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar -mITERU på Dust 2 (−25 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −25 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.