-mANu--

Argentina
93 matcher registrerade
ELO
2 005
Högsta ELO under de senaste 93 matcherna: 2 021
Rank SA ▼ 1 046 placeringar
#6 729
Argentina #1 516 i Argentina
30 dagar · förut #5 683 · bäst #5 683
Senast uppdaterad:

Hur spelar -mANu--?

Rating 1,06 (från 59 matcher) K/R 0,77 ADR 83,2 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (14 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 36 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 11 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 93 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 9,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,1 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 14 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,3 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,33 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -mANu-- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 14 matcher från de senaste 3 månaderna och 79 innan.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +27 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar -mANu-- i match 1 för dagen: +27 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,86 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis27
44 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 66 %
86,6 bättre än 80 %
0,94-
51 % från 75 dueller precis i snitt
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Ancient21
57 % bättre än 66 %
0,81 bättre än 79 %
82,1 bättre än 53 %
1,15-
43 % från 46 dueller bättre än 9 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Nuke17
53 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 58 %
81,5 bättre än 44 %
1,16-
56 % från 45 dueller bättre än 67 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Inferno14
71 % -
0,72 -
78,8 -
1,04-
43 % från 53 dueller -
38 % från 8 situationer -
Overpass6
33 % -
0,81 -
89,5 -
1,17-
60 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage5
20 % -
0,68 -
79,1 -
0,96-
38 % från 24 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,79 -
88,8 -
1,07-
50 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -mANu--

På 93 matcher ligger -mANu-- på K/R 0,77 och ADR 83,2; ratingen från de 59 matcherna med rating är 1,06. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 14 matcher. I 25 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 20 under 0,90. I 14 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,22. Mest ELO tappar -mANu-- i match 1 för dagen (+27 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+3 ELO, winrate 57 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.