-mANS1-

Ukraina
Sedan 2022 på FACEIT 225 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 30
3 001
Toppnotering 30 dagar: 3 091
Rank EU ▼ 75 placeringar
#8 320
Ukraina #455 i Ukraina
30 dagar · förut #8 245 · bäst #8 245
Senast uppdaterad:

Hur spelar -mANS1-?

Rating 1,23 (från 184 matcher) K/R 0,87 ADR 90,7 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 184 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (140 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 4 i 225 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 44x 4K, 3 aces i 140 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,87, ADR vid 90,5
▼ Sämre än förut
Rating −0,10, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −362

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,88). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −32 ELO
38 matcher · 34 % winrate
Mellan 12 och 18 −13 ELO, winrate 43 %
På tisdagar +76 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar -mANS1- i match 3 för dagen: −32 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,45 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 58 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
57 % bättre än 60 %
0,87 bättre än 89 %
88,8 bättre än 79 %
1,21 bättre än 87 %
59 % från 250 dueller bättre än 84 %
35 % från 20 situationer bättre än 37 %
Ancient59
49 % bättre än 28 %
0,92 bättre än 96 %
95,9 bättre än 95 %
1,30 bättre än 96 %
58 % från 205 dueller bättre än 79 %
36 % från 28 situationer bättre än 43 %
Anubis41
56 % precis i snitt
0,84 bättre än 85 %
88,0 bättre än 80 %
1,14 bättre än 74 %
54 % från 127 dueller bättre än 59 %
40 % från 30 situationer bättre än 53 %
Dust 241
56 % bättre än 54 %
0,90 bättre än 94 %
92,6 bättre än 89 %
1,28 bättre än 93 %
54 % från 145 dueller bättre än 58 %
25 % från 16 situationer bättre än 15 %
Inferno13
31 % -
0,81 -
84,0 -
1,15-
50 % från 40 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke7
29 % -
0,77 -
80,6 -
1,11-
46 % från 24 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -mANS1-

På 225 matcher ligger -mANS1- på K/R 0,87 och ADR 90,7; ratingen från de 184 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 63 matcher. I 111 av 184 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 34 under 0,90. I 140 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,35. Mest ELO tappar -mANS1- i match 3 för dagen (−32 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+272 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +272 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,10, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −362. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, ADR vid 90,5. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.