-m3_

Västsahara
Sedan 2024 på FACEIT 219 matcher registrerade 129 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -m3_?

Rating 0,98 K/R 0,75 ADR 79,3 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed strax under snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 84 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 39x 4K, 6 aces i 219 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 %−9 Pp. · Ø 36 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 1,6−2,5 · Ø 4,1 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,12 · Ø 0,26 bättre än 18 %
Rundor med death 80 %+7 Pp. · Ø 73 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om -m3_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 219 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89.

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −126 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På Anubis −106 ELO
34 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 +67 ELO, winrate 41 %
På lördagar +35 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar -m3_ på Dust 2: −126 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 69 %
78,1 bättre än 49 %
0,97 bättre än 44 %
54 % från 257 dueller bättre än 74 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Dust 239
44 % bättre än 29 %
0,77 bättre än 77 %
83,5 bättre än 73 %
0,98 bättre än 44 %
54 % från 291 dueller bättre än 75 %
19 % från 16 situationer bättre än 7 %
Ancient37
46 % bättre än 32 %
0,79 bättre än 82 %
81,3 bättre än 58 %
1,04 bättre än 68 %
51 % från 181 dueller bättre än 55 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Anubis34
41 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 54 %
77,2 bättre än 39 %
0,95 bättre än 31 %
48 % från 225 dueller bättre än 39 %
11 % från 9 situationer bättre än 4 %
Inferno34
44 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 82 %
81,9 bättre än 66 %
1,07 bättre än 73 %
54 % från 214 dueller bättre än 70 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Nuke17
47 % bättre än 33 %
0,69 bättre än 23 %
75,8 bättre än 28 %
0,90 bättre än 14 %
52 % från 116 dueller bättre än 59 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Cache10
50 % -
0,57 -
63,6 -
0,76-
37 % från 38 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -m3_

På 219 matcher ligger -m3_ på K/R 0,75, ADR 79,3 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 16,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 48 matcher. I 75 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 102 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar -m3_ på Dust 2 (−126 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+94 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 51 % winrate, −6 ELO. Senaste 30 dagarna: 129 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −228.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.