-m340i

Uzbekistan
Sedan 2020 på FACEIT 321 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -m340i?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 78,5 från 321 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 321 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,2
Zeus-kills1 i 321 matcher
Knivkills 6 i 321 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 47x 4K, 3 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 78,3, Headshots vid 53 %, ELO vid 2 504
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,76). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 321 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −24 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På Anubis −22 ELO
56 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −31 ELO, winrate 33 %
På onsdagar −59 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -m340i på Nuke: −24 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 321 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
57 % bättre än 68 %
0,74 bättre än 46 %
81,3 bättre än 50 %
1,07 bättre än 59 %
53 % från 338 dueller bättre än 57 %
31 % från 64 situationer bättre än 26 %
Dust 261
51 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 36 %
78,6 bättre än 35 %
1,04 bättre än 47 %
52 % från 255 dueller precis i snitt
35 % från 51 situationer bättre än 41 %
Anubis56
43 % bättre än 20 %
0,69 bättre än 22 %
75,8 bättre än 22 %
0,98 bättre än 27 %
57 % från 252 dueller bättre än 76 %
28 % från 36 situationer bättre än 22 %
Ancient49
47 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 33 %
76,9 bättre än 21 %
1,02 bättre än 40 %
51 % från 179 dueller bättre än 42 %
36 % från 39 situationer bättre än 45 %
Nuke33
45 % bättre än 19 %
0,76 precis i snitt
77,5 bättre än 24 %
1,06 precis i snitt
55 % från 135 dueller bättre än 62 %
38 % från 32 situationer bättre än 45 %
Cache20
60 % -
0,72 -
76,6 -
1,01-
49 % från 92 dueller -
27 % från 15 situationer -
Inferno18
56 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 49 %
82,1 bättre än 39 %
1,10 precis i snitt
50 % från 68 dueller bättre än 22 %
31 % från 13 situationer bättre än 28 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -m340i

På 321 matcher ligger -m340i på K/R 0,73, ADR 78,5 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 20 matcher. I 118 av 321 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 119 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar -m340i på Nuke (−24 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+91 ELO, winrate 47 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,3, Headshots vid 53 %, ELO vid 2 504. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.