-m1nd1

USA
Sedan 2024 på FACEIT 396 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 218
3 303
Toppnotering 30 dagar: 3 303
Rank EU ▲ 1 725 placeringar
#2 425
USA #23 i USA
30 dagar · förut #4 150 · bäst #2 386
Senast uppdaterad:

Hur spelar -m1nd1?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 83,0 från 384 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 384 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (321 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 384 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 64x 4K, 9 aces i 321 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +228
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,12, ADR vid 83,2, Headshots vid 50 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 384 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −74 ELO
71 matcher · 52 % winrate
På lördagar −90 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar -m1nd1 på Ancient: −74 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 384 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage134
56 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 68 %
85,2 bättre än 64 %
1,14 bättre än 73 %
58 % från 432 dueller bättre än 80 %
39 % från 87 situationer precis i snitt
Ancient71
52 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 70 %
84,8 bättre än 63 %
1,12 bättre än 69 %
56 % från 318 dueller bättre än 71 %
46 % från 63 situationer bättre än 72 %
Anubis65
55 % bättre än 49 %
0,83 bättre än 82 %
86,2 bättre än 72 %
1,22 bättre än 90 %
52 % från 267 dueller bättre än 46 %
40 % från 45 situationer bättre än 53 %
Dust 262
45 % bättre än 17 %
0,72 bättre än 32 %
75,8 bättre än 19 %
1,03 bättre än 35 %
48 % från 222 dueller bättre än 25 %
42 % från 43 situationer bättre än 57 %
Nuke37
54 % bättre än 38 %
0,77 precis i snitt
80,2 bättre än 39 %
1,08 precis i snitt
56 % från 145 dueller bättre än 64 %
38 % från 16 situationer bättre än 44 %
Cache15
67 % bättre än 73 %
0,80 precis i snitt
79,3 bättre än 23 %
1,10 bättre än 45 %
68 % från 47 dueller bättre än 96 %
27 % från 15 situationer bättre än 23 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -m1nd1

På 384 matcher ligger -m1nd1 på K/R 0,79, ADR 83,0 och rating 1,13. Största styrka: K/D med 1,17. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 15 matcher. I 197 av 384 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 102 under 0,90. I 321 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -m1nd1 på Ancient (−74 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+120 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +228. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,12, ADR vid 83,2, Headshots vid 50 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +178.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.