-lucker
Hur spelar -lucker?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,71.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,99.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 79,1.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 61 %.
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 199.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -lucker på Mirage: −33 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,83 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 29 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 100 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -lucker
På 100 matcher ligger -lucker på K/R 0,68, ADR 76,8 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 86 % winrate på 14 matcher. I 30 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 42 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar -lucker på Mirage (−33 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−52 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −52 ELO. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.