-lion
Namnhistorik för -lion
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -lion?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Mars 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,62). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 75,2. Senaste 3 månaderna: 74,7 (i början 66,4). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 55 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 52 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 434.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -lion på Mirage: −177 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,26 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 314 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -lion
På 314 matcher ligger -lion på K/R 0,70 och ADR 73,3; ratingen från de 264 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 52 matcher. I 107 av 264 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 106 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar -lion på Mirage (−177 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+74 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, ADR +8,3, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 203 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −192.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.