-lilsever

Österrike
319 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -lilsever?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 85,5 från 319 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 319 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (242 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 9 i 319 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 44x 4K, 2 aces i 242 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,7+1,4 · Ø 4,3 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +6,0, Headshots +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +286
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 319 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −93 ELO
105 matcher · 50 % winrate
På Ancient −43 ELO
44 matcher · 48 % winrate
På lördagar +28 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -lilsever på Mirage: −93 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 48 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 319 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 68 %
83,3 bättre än 70 %
1,07 bättre än 71 %
52 % från 422 dueller bättre än 61 %
44 % från 75 situationer bättre än 68 %
Dust 264
41 % bättre än 21 %
0,79 bättre än 79 %
86,8 bättre än 83 %
1,08 bättre än 74 %
59 % från 299 dueller bättre än 88 %
37 % från 35 situationer bättre än 49 %
Anubis47
51 % bättre än 47 %
0,79 bättre än 76 %
85,1 bättre än 73 %
1,09 bättre än 73 %
48 % från 184 dueller bättre än 33 %
52 % från 25 situationer bättre än 84 %
Ancient44
48 % bättre än 37 %
0,79 bättre än 77 %
84,4 bättre än 72 %
1,09 bättre än 79 %
43 % från 189 dueller bättre än 11 %
44 % från 34 situationer bättre än 64 %
Nuke33
64 % bättre än 77 %
0,85 bättre än 81 %
89,7 bättre än 81 %
1,18 bättre än 80 %
55 % från 126 dueller bättre än 62 %
33 % från 21 situationer bättre än 33 %
Inferno21
43 % bättre än 16 %
0,76 bättre än 62 %
90,5 bättre än 90 %
1,07 bättre än 59 %
59 % från 90 dueller bättre än 84 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Cache5
20 % -
0,69 -
79,4 -
0,85-
56 % från 18 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -lilsever

På 319 matcher ligger -lilsever på K/R 0,78, ADR 85,5 och rating 1,09. Största styrka: K/D med 1,12. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 9. I snitt 17,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 33 matcher. I 144 av 319 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 97 under 0,90. I 242 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar -lilsever på Mirage (−93 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Nuke (+100 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +6,0, Headshots +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +286. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.