-light666
Namnhistorik för -light666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -light666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallKills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,69.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,97.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 73,8.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 60 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 028.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -light666 från och med 5:e matchen per dag: −171 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 28 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,87 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 104 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -light666
På 104 matcher ligger -light666 på K/R 0,68, ADR 73,4 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 36 matcher. I 31 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 50 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar -light666 från och med 5:e matchen per dag (−171 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+89 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −11 ELO. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −62.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.