-legall
Namnhistorik för -legall
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -legall?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,91). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,29). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 95,6. Senaste 3 månaderna: 76,5 (i början 93,0). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 56 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 71 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 257. Senaste 3 månaderna: 3 087 (i början 3 199).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -legall på Ancient: −51 ELO, 64 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,71 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 20 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 191 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -legall
På 191 matcher ligger -legall på K/R 0,75, ADR 81,4 och rating 1,07. I snitt 16,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 89 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 73 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar -legall på Ancient (−51 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Dust 2 (+62 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, −102 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,22, Rating −0,31, ADR −16,5, Headshots −4 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −112. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +11.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.