-legall

Kazakstan
Sedan 2022 på FACEIT 191 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 523
3 199
Toppnotering 30 dagar: 3 199
Rank EU ▲ 2 377 placeringar
#3 719
Kazakstan #135 i Kazakstan
30 dagar · förut #6 096 · bäst #2 927
Senast uppdaterad:

Hur spelar -legall?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 81,4 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,49 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 191 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,22, Rating −0,31, ADR −16,5, Headshots −4 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −112

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,91). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −51 ELO
25 matcher · 64 % winrate
På Mirage −46 ELO
91 matcher · 56 % winrate
Mellan 18 och 24 −2 ELO, winrate 53 %
På fredagar −2 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar -legall på Ancient: −51 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,71 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 20 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
56 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 31 %
77,6 bättre än 27 %
1,03 bättre än 37 %
56 % från 386 dueller bättre än 70 %
45 % från 40 situationer bättre än 70 %
Dust 245
64 % bättre än 82 %
0,75 bättre än 45 %
82,6 bättre än 52 %
1,09 bättre än 54 %
53 % från 212 dueller precis i snitt
41 % från 17 situationer bättre än 55 %
Ancient25
64 % bättre än 79 %
0,81 bättre än 74 %
88,2 bättre än 78 %
1,10 bättre än 63 %
55 % från 128 dueller bättre än 66 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Anubis13
69 % -
0,85 -
89,8 -
1,23-
59 % från 71 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke9
67 % -
0,82 -
84,7 -
1,12-
60 % från 58 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache5
40 % -
0,61 -
71,5 -
0,78-
50 % från 30 dueller -
-
Inferno3
67 % -
0,81 -
90,1 -
1,31-
52 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -legall

På 191 matcher ligger -legall på K/R 0,75, ADR 81,4 och rating 1,07. I snitt 16,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 89 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 73 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar -legall på Ancient (−51 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på på Dust 2 (+62 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, −102 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,22, Rating −0,31, ADR −16,5, Headshots −4 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −112. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.