-larry

USA
Sedan 2014 på FACEIT 55 matcher registrerade
ELO
2 167
Högsta ELO under de senaste 55 matcherna: 2 214
Rank NA ▼ 992 placeringar
#4 727
USA #2 585 i USA
30 dagar · förut #3 735 · bäst #3 735
Senast uppdaterad:

Hur spelar -larry?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 80,0 från 55 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

60 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 60 %+22 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 26 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 73 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 32 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 82 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 79 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -larry blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 36 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93.

Mönster

Från de senaste 55 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,77 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 55 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % bättre än 59 %
0,78 bättre än 71 %
84,2 bättre än 69 %
1,12 bättre än 79 %
49 % från 85 dueller bättre än 38 %
67 % från 6 situationer bättre än 98 %
Ancient13
54 % -
0,70 -
73,4 -
1,00-
52 % från 58 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis12
58 % -
0,78 -
82,6 -
1,09-
55 % från 77 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno8
75 % -
0,75 -
79,8 -
1,12-
55 % från 49 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache5
60 % -
0,76 -
78,6 -
1,02-
42 % från 33 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -larry

På 55 matcher ligger -larry på K/R 0,76, ADR 80,0 och rating 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 12 matcher. I 26 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 17 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.