-l3l3
Namnhistorik för -l3l3
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -l3l3?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Svaghet2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: december 2025 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,09.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,7. Senaste 3 månaderna: 79,0 (i början 75,0). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: januari 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 56 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 51 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 552. Senaste 3 månaderna: 2 432 (i början 2 018).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -l3l3 på Mirage: −41 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,19 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 164 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -l3l3
På 164 matcher ligger -l3l3 på K/R 0,71 och ADR 76,9; ratingen från de 114 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 18 matcher. I 47 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 43 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -l3l3 på Mirage (−41 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+131 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +4,0, Winrate +3 Pp., ELO +414. Sämre än tidigare: Headshots −12 Pp.. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.