-l1ght_

Ukraina
112 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -l1ght_?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 80,3 från 112 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 112 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 26 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 39 %−6 Pp. · Ø 45 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 23 %+13 Pp. · Ø 10 % bättre än 90 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 9 i 112 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %+0,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 112 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,17 · Ø 0,26 bättre än 10 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om -l1ght_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 112 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −18 ELO
40 matcher · 23 % winrate
I match 1 för dagen +6 ELO
20 matcher · 25 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar -l1ght_ på Mirage: −18 ELO, 23 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 52 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 112 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
23 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 42 %
75,2 bättre än 31 %
0,93 bättre än 27 %
43 % från 238 dueller bättre än 15 %
47 % från 15 situationer bättre än 78 %
Ancient25
60 % bättre än 80 %
0,74 bättre än 66 %
82,0 bättre än 69 %
0,99 bättre än 56 %
53 % från 115 dueller bättre än 71 %
53 % från 17 situationer bättre än 85 %
Anubis24
50 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 87 %
86,1 bättre än 89 %
1,04 bättre än 67 %
55 % från 182 dueller bättre än 79 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Inferno10
50 % -
0,79 -
86,8 -
1,00-
49 % från 57 dueller -
0 % från 3 situationer -
Dust 27
14 % -
0,53 -
65,7 -
0,66-
33 % från 42 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke4
75 % -
0,86 -
91,8 -
1,16-
53 % från 19 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -l1ght_

På 112 matcher ligger -l1ght_ på K/R 0,73, ADR 80,3 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 6. I snitt 16,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 25 matcher. I 35 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 52 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar -l1ght_ på Mirage (−18 ELO, winrate 23 %). Bäst går det på på Ancient (+64 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 49 % winrate, +7 ELO. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.