-kver
Namnhistorik för -kver
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -kver?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,74). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,04). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 82,9 (i början 79,3). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 61 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Strax under snittet (53 %).
Senaste 3 månaderna: 3 013 (i början 2 976).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -kver på Mirage: −144 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 159 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -kver
På 159 matcher ligger -kver på K/R 0,77, ADR 81,6 och rating 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 18 matcher. I 81 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 47 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar -kver på Mirage (−144 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,11. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,9, Winrate vid 52 %, ELO vid 3 013.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.