-kuznec

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 166 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -kuznec?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 73,4 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,21 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -kuznec blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 147 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −85 ELO
21 matcher · 38 % winrate
I match 3 för dagen +7 ELO
27 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −21 ELO, winrate 46 %
På onsdagar −33 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -kuznec på Nuke: −85 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
54 % bättre än 60 %
0,64 bättre än 8 %
70,5 bättre än 7 %
0,91 bättre än 12 %
49 % från 230 dueller bättre än 37 %
36 % från 50 situationer bättre än 47 %
Anubis36
58 % bättre än 71 %
0,70 bättre än 31 %
74,9 bättre än 18 %
1,01 bättre än 42 %
50 % från 121 dueller bättre än 43 %
45 % från 20 situationer bättre än 71 %
Ancient31
61 % bättre än 81 %
0,71 bättre än 33 %
77,7 bättre än 29 %
0,96 bättre än 26 %
50 % från 126 dueller bättre än 43 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Nuke21
38 % bättre än 7 %
0,67 bättre än 11 %
74,0 bättre än 12 %
0,96 bättre än 20 %
47 % från 59 dueller bättre än 23 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Inferno8
38 % -
0,66 -
73,6 -
0,90-
50 % från 20 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -kuznec

På 166 matcher ligger -kuznec på K/R 0,67, ADR 73,4 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 31 matcher. I 42 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 73 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar -kuznec på Nuke (−85 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+66 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +32 ELO. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.