-korty

Tjeckien
33 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -korty?

Rating 1,09 K/R 0,81 ADR 88,9 från 33 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 33 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 36 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 40 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 20 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

65 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 65 %+14 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 8 % ingen jämförelse
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 5,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,4 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 12 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,21 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om -korty blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 12 matcher från de senaste 3 månaderna och 21 innan.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Snart syns här var -korty tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 10 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,74 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 33 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 210
30 % -
0,77 -
86,8 -
1,06-
48 % från 48 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage10
50 % -
0,85 -
90,3 -
1,14-
47 % från 49 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,81 -
84,0 -
1,14-
53 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient3
33 % -
0,75 -
87,2 -
0,92-
75 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,86 -
97,4 -
1,24-
77 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -korty

På 33 matcher ligger -korty på K/R 0,81, ADR 88,9 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 65 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 10 matcher. I 13 av 33 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 8 under 0,90. I 12 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.