-kigim

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 202 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 84
3 008
Toppnotering 30 dagar: 3 008
Rank EU ▲ 705 placeringar
#8 014
Ryssland #2 182 i Ryssland
30 dagar · förut #8 719 · bäst #7 513
Senast uppdaterad:

Hur spelar -kigim?

Rating 1,00 (från 152 matcher) K/R 0,70 ADR 76,4 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 202 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +6,1, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −2 ELO
39 matcher · 36 % winrate
I match 3 för dagen +90 ELO
31 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 +25 ELO, winrate 41 %
På onsdagar +119 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -kigim på Dust 2: −2 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
55 % precis i snitt
0,68 bättre än 15 %
74,5 bättre än 14 %
0,96 bättre än 16 %
45 % från 176 dueller bättre än 11 %
31 % från 35 situationer bättre än 25 %
Dust 239
36 % bättre än 4 %
0,69 bättre än 19 %
73,5 bättre än 11 %
0,97 bättre än 17 %
45 % från 112 dueller bättre än 14 %
50 % från 16 situationer bättre än 78 %
Ancient34
53 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 35 %
80,1 bättre än 38 %
1,00 bättre än 28 %
56 % från 86 dueller bättre än 70 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Anubis29
66 % bättre än 83 %
0,70 bättre än 24 %
75,4 bättre än 19 %
1,07 bättre än 52 %
57 % från 51 dueller bättre än 75 %
58 % från 12 situationer bättre än 89 %
Nuke24
54 % bättre än 38 %
0,77 precis i snitt
82,1 bättre än 47 %
1,08 precis i snitt
48 % från 61 dueller bättre än 21 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -kigim

På 202 matcher ligger -kigim på K/R 0,70 och ADR 76,4; ratingen från de 152 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 29 matcher. I 55 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 56 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar -kigim på Dust 2 (−2 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+120 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +6,1, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.