-kiSSSa-
Namnhistorik för -kiSSSa-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -kiSSSa-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Svaghet2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,82). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 1,12). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 92,1. Senaste 3 månaderna: 90,7 (i början 86,4). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 52 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 45 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 389. Senaste 3 månaderna: 3 389 (i början 3 050).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -kiSSSa- på Ancient: −150 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 3,26 · Anubis
- Flest kills i en match: 54 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 249 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -kiSSSa-
På 249 matcher ligger -kiSSSa- på K/R 0,85 och ADR 88,9; ratingen från de 248 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med 3K med 6,0 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 118 matcher. I 134 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 70 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar -kiSSSa- på Ancient (−150 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+83 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, Winrate +9 Pp., ELO +339. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +76.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.