-kiSSSa-

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 249 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 472
3 164
Toppnotering 30 dagar: 3 389
Rank EU ▲ 3 977 placeringar
#4 276
Ryssland #1 201 i Ryssland
30 dagar · förut #8 253 · bäst #2 149
Senast uppdaterad:

Hur spelar -kiSSSa-?

Rating 1,16 (från 248 matcher) K/R 0,85 ADR 88,9 från 249 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 248 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 30 %+18 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 5 i 249 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,4 %+2,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,14 · Ø 0,32 bättre än 11 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, Winrate +9 Pp., ELO +339
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,82). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −150 ELO
35 matcher · 49 % winrate
I match 3 för dagen +90 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +60 ELO, winrate 42 %
På lördagar −1 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -kiSSSa- på Ancient: −150 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 3,26 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 54 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 249 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
57 % bättre än 60 %
0,87 bättre än 89 %
91,0 bättre än 86 %
1,19 bättre än 84 %
54 % från 713 dueller bättre än 58 %
35 % från 55 situationer bättre än 37 %
Anubis43
47 % bättre än 23 %
0,88 bättre än 92 %
92,1 bättre än 91 %
1,21 bättre än 88 %
56 % från 246 dueller bättre än 70 %
30 % från 23 situationer bättre än 28 %
Ancient35
49 % bättre än 28 %
0,84 bättre än 83 %
88,1 bättre än 77 %
1,13 bättre än 72 %
47 % från 164 dueller bättre än 19 %
46 % från 24 situationer bättre än 71 %
Nuke30
43 % bättre än 11 %
0,82 bättre än 72 %
83,5 bättre än 55 %
1,12 bättre än 61 %
53 % från 176 dueller precis i snitt
35 % från 17 situationer bättre än 37 %
Inferno10
40 % -
0,73 -
77,0 -
1,00-
40 % från 55 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 28
50 % -
0,74 -
80,1 -
1,04-
53 % från 30 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
0 % -
0,74 -
82,1 -
0,90-
50 % från 20 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -kiSSSa-

På 249 matcher ligger -kiSSSa- på K/R 0,85 och ADR 88,9; ratingen från de 248 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med 3K med 6,0 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 118 matcher. I 134 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 70 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar -kiSSSa- på Ancient (−150 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+83 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, Winrate +9 Pp., ELO +339. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.