-k9ppy

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 589 matcher registrerade 196 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 72
3 713
Toppnotering 30 dagar: 4 098
Rank EU ▼ 290 placeringar
#432
Ryssland #136 i Ryssland
30 dagar · förut #142 · bäst #142
Senast uppdaterad:

Hur spelar -k9ppy?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 86,9 från 589 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 64 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 589 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (509 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 59 %+4 Pp. · Ø 55 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 46 %+32 Pp. · Ø 14 % bättre än 97 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 12 i 589 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 15,4 %+0,8 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 5,3 %+0,7 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 69 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 bättre än 56 %
4K och aces 128x 4K, 15 aces i 509 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 22 %−12 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,4−2,5 · Ø 3,9 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,12 · Ø 0,35 bättre än 15 %
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,84, ADR vid 87,2, Headshots vid 43 %, ELO vid 3 713
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,81). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 589 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −52 ELO
90 matcher · 50 % winrate
På tisdagar +341 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -k9ppy på Anubis: −52 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,65 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 53 · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 589 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage239
48 % bättre än 12 %
0,83 bättre än 61 %
85,4 bättre än 43 %
1,15 bättre än 55 %
58 % från 1 405 dueller bättre än 67 %
37 % från 120 situationer bättre än 42 %
Dust 2149
57 % bättre än 47 %
0,88 bättre än 79 %
92,1 bättre än 76 %
1,23 bättre än 75 %
59 % från 1 165 dueller bättre än 70 %
39 % från 69 situationer bättre än 48 %
Anubis90
50 % bättre än 24 %
0,84 bättre än 70 %
87,2 bättre än 58 %
1,18 bättre än 67 %
57 % från 576 dueller bättre än 64 %
30 % från 44 situationer bättre än 28 %
Nuke65
57 % bättre än 58 %
0,79 bättre än 61 %
81,1 bättre än 42 %
1,11 bättre än 63 %
61 % från 388 dueller bättre än 90 %
54 % från 39 situationer bättre än 83 %
Inferno19
63 % bättre än 81 %
0,83 bättre än 84 %
84,7 bättre än 65 %
1,14 bättre än 75 %
60 % från 109 dueller bättre än 86 %
62 % från 13 situationer bättre än 92 %
Ancient17
59 % precis i snitt
0,83 bättre än 65 %
85,9 bättre än 51 %
1,22 bättre än 80 %
48 % från 83 dueller bättre än 14 %
33 % från 9 situationer bättre än 34 %
Cache9
67 % -
0,89 -
89,0 -
1,26-
48 % från 60 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -k9ppy

På 589 matcher ligger -k9ppy på K/R 0,84, ADR 86,9 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 19 matcher. I 307 av 589 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 155 under 0,90. I 509 matcher med detaljvärden: 128x 4K och 15 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar -k9ppy på Anubis (−52 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+352 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +208 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, ADR vid 87,2, Headshots vid 43 %, ELO vid 3 713. Senaste 30 dagarna: 196 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +334.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.