-k4p1
Namnhistorik för -k4p1
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -k4p1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,99).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,53). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 0,72). Strax under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 80,7. Senaste 3 månaderna: 79,4 (i början 60,1). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 38 %). Långt över snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 785. Senaste 3 månaderna: 1 594 (i början 1 583).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -k4p1 på Mirage: −25 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 25 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 3,42 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 227 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -k4p1
På 227 matcher ligger -k4p1 på K/R 0,71, ADR 77,7 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 74 % winrate på 38 matcher. I 66 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 118 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar -k4p1 på Mirage (−25 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+35 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,20, Rating +0,27, ADR +19,3, Headshots +4 Pp., Winrate +19 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 594.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.