-k1o

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 376 matcher registrerade 108 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 387
3 638
Toppnotering 30 dagar: 3 800
Rank EU ▼ 273 placeringar
#624
Ukraina #40 i Ukraina
30 dagar · förut #351 · bäst #259
Senast uppdaterad:

Hur spelar -k1o?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 83,7 från 376 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 376 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (323 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (55 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 61 %+6 Pp. · Ø 55 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 23 %+9 Pp. · Ø 14 % bättre än 80 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 8 i 376 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,6).

Rundor med 2K 14,7 %+0,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 49 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 64x 4K, 6 aces i 323 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,14 · Ø 0,35 bättre än 11 %
Rundor med death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % bättre än 80 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +129
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,16, ADR vid 83,7
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,79). Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 376 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −61 ELO
34 matcher · 56 % winrate
I match 4 för dagen −25 ELO
47 matcher · 51 % winrate
På tisdagar −57 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar -k1o på Nuke: −61 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 376 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage142
58 % precis i snitt
0,85 bättre än 70 %
86,1 bättre än 47 %
1,22 bättre än 76 %
64 % från 522 dueller bättre än 93 %
43 % från 89 situationer bättre än 63 %
Ancient97
49 % bättre än 20 %
0,75 bättre än 28 %
81,3 bättre än 27 %
1,07 bättre än 35 %
58 % från 292 dueller bättre än 71 %
36 % från 58 situationer bättre än 40 %
Anubis62
61 % bättre än 60 %
0,84 bättre än 70 %
87,0 bättre än 57 %
1,21 bättre än 74 %
60 % från 243 dueller bättre än 79 %
28 % från 47 situationer bättre än 23 %
Nuke34
56 % bättre än 55 %
0,78 bättre än 58 %
80,9 bättre än 41 %
1,12 bättre än 66 %
64 % från 137 dueller bättre än 96 %
32 % från 22 situationer bättre än 28 %
Inferno19
63 % bättre än 81 %
0,90 bättre än 96 %
89,2 bättre än 85 %
1,34 bättre än 98 %
73 % från 70 dueller bättre än 99 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Dust 218
44 % bättre än 11 %
0,62 bättre än 1 %
67,5 bättre än 1 %
0,92 bättre än 2 %
46 % från 63 dueller bättre än 10 %
20 % från 5 situationer bättre än 7 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -k1o

På 376 matcher ligger -k1o på K/R 0,81, ADR 83,7 och rating 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 19 matcher. I 208 av 376 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 104 under 0,90. I 323 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar -k1o på Nuke (−61 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+262 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +129. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,16, ADR vid 83,7. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +199.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.