-k1mi

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 235 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 155
3 186
Toppnotering 30 dagar: 3 218
Rank EU ▲ 4 796 placeringar
#3 933
Ryssland #1 088 i Ryssland
30 dagar · förut #8 729 · bäst #3 341
Senast uppdaterad:

Hur spelar -k1mi?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 86,5 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 235 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 46x 4K, 8 aces i 167 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 40 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +10,5, Winrate +12 Pp., ELO +151
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,71). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −284 ELO
72 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −213 ELO
64 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −365 ELO, winrate 35 %
På torsdagar −23 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar -k1mi från och med 5:e matchen per dag: −284 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 43 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % bättre än 37 %
0,82 bättre än 75 %
87,4 bättre än 74 %
1,17 bättre än 80 %
55 % från 447 dueller bättre än 64 %
30 % från 61 situationer bättre än 23 %
Dust 264
47 % bättre än 21 %
0,82 bättre än 76 %
88,2 bättre än 77 %
1,17 bättre än 77 %
51 % från 336 dueller bättre än 41 %
42 % från 38 situationer bättre än 57 %
Ancient35
46 % bättre än 20 %
0,76 precis i snitt
85,6 bättre än 67 %
1,07 bättre än 53 %
55 % från 181 dueller bättre än 66 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Anubis33
61 % bättre än 71 %
0,76 bättre än 53 %
83,2 bättre än 58 %
1,09 bättre än 59 %
52 % från 151 dueller bättre än 46 %
42 % från 24 situationer bättre än 58 %
Inferno18
50 % bättre än 15 %
0,84 bättre än 70 %
88,3 bättre än 64 %
1,17 bättre än 61 %
58 % från 98 dueller bättre än 58 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -k1mi

På 235 matcher ligger -k1mi på K/R 0,80, ADR 86,5 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 33 matcher. I 123 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 72 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Mest ELO tappar -k1mi från och med 5:e matchen per dag (−284 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+48 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +10,5, Winrate +12 Pp., ELO +151. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −111.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.