-jakub-

Polen
Sedan 2024 på FACEIT 225 matcher registrerade 194 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 15
3 269
Toppnotering 30 dagar: 3 446
Rank EU ▼ 1 352 placeringar
#2 781
Polen #154 i Polen
30 dagar · förut #1 429 · bäst #1 353
Senast uppdaterad:

Hur spelar -jakub-?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 74,9 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 52 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 8 i 225 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 225 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,16 · Ø 0,32 bättre än 7 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om -jakub- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 225 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
SepOkt

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −256 ELO
104 matcher · 47 % winrate
På Mirage −148 ELO
78 matcher · 54 % winrate
På fredagar −75 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar -jakub- från och med 5:e matchen per dag: −256 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % bättre än 47 %
0,66 bättre än 10 %
72,0 bättre än 7 %
0,93 bättre än 10 %
43 % från 301 dueller bättre än 6 %
46 % från 37 situationer bättre än 72 %
Ancient58
50 % bättre än 31 %
0,67 bättre än 11 %
72,1 bättre än 7 %
0,95 bättre än 15 %
51 % från 253 dueller bättre än 41 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis54
52 % bättre än 37 %
0,69 bättre än 20 %
74,7 bättre än 16 %
0,96 bättre än 18 %
47 % från 220 dueller bättre än 21 %
45 % från 40 situationer bättre än 67 %
Nuke15
67 % bättre än 77 %
0,90 bättre än 91 %
93,8 bättre än 90 %
1,29 bättre än 92 %
54 % från 80 dueller bättre än 54 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Inferno14
43 % -
0,76 -
85,1 -
1,03-
48 % från 65 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache5
20 % -
0,63 -
66,3 -
0,88-
50 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -jakub-

På 225 matcher ligger -jakub- på K/R 0,69, ADR 74,9 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 15 matcher. I 72 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 86 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar -jakub- från och med 5:e matchen per dag (−256 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+199 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +25 ELO. Senaste 30 dagarna: 194 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −189.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.