-isbjerg

Island
124 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -isbjerg?

Rating 1,12 (från 74 matcher) K/R 0,77 ADR 83,6 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 8 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+5 Pp. · Ø 41 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 124 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 4x 4K, 3 aces i 44 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05
= Oförändrad
Rating vid 1,13, ADR vid 85,7, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −56

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −49 ELO
42 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen −8 ELO
42 matcher · 45 % winrate
På lördagar −38 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar -isbjerg på Mirage: −49 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
60 % bättre än 74 %
0,78 bättre än 63 %
85,3 bättre än 68 %
1,05 bättre än 46 %
59 % från 75 dueller bättre än 83 %
53 % från 19 situationer bättre än 85 %
Mirage42
52 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 62 %
84,3 bättre än 62 %
1,17 bättre än 83 %
49 % från 93 dueller bättre än 31 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Anubis17
47 % bättre än 26 %
0,76 bättre än 54 %
80,1 bättre än 41 %
1,12-
48 % från 27 dueller bättre än 26 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Cache7
86 % -
0,96 -
94,4 -
1,41-
77 % från 22 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno6
17 % -
0,67 -
78,6 -
0,85-
83 % från 6 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke4
25 % -
0,81 -
87,0 -
1,21-
50 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -isbjerg

På 124 matcher ligger -isbjerg på K/R 0,77 och ADR 83,6; ratingen från de 74 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 47 matcher. I 41 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 27 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar -isbjerg på Mirage (−49 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+35 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −56. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13, ADR vid 85,7, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.