-ilo-
Namnhistorik för -ilo-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -ilo-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,65). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,05.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80,3. Senaste 3 månaderna: 79,4 (i början 71,8). Strax under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 47 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 44 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 716.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -ilo- på Nuke: −90 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 43 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,26 · Cache
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 242 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -ilo-
På 242 matcher ligger -ilo- på K/R 0,71 och ADR 77,8; ratingen från de 192 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 84 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 63 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar -ilo- på Nuke (−90 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+60 ELO, winrate 33 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +7,6, Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.