-iW

Finland
180 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -iW?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,0 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 46 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 46 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 180 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 179 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 22 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om -iW blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 179 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −63 ELO
23 matcher · 57 % winrate
På Ancient −51 ELO
36 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −93 ELO, winrate 47 %
På fredagar +17 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar -iW på Inferno: −63 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
55 % bättre än 64 %
0,72 bättre än 39 %
77,9 bättre än 33 %
0,99 bättre än 35 %
49 % från 249 dueller bättre än 37 %
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Ancient36
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 41 %
80,4 bättre än 42 %
0,99 bättre än 34 %
58 % från 160 dueller bättre än 83 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Inferno23
57 % bättre än 59 %
0,67 bättre än 19 %
76,2 bättre än 23 %
0,93 bättre än 15 %
53 % från 97 dueller precis i snitt
43 % från 7 situationer bättre än 65 %
Dust 217
35 % bättre än 6 %
0,68 bättre än 20 %
75,3 bättre än 21 %
0,93 bättre än 14 %
41 % från 76 dueller bättre än 6 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke17
53 % bättre än 45 %
0,73 bättre än 35 %
79,6 bättre än 35 %
1,00 bättre än 30 %
47 % från 68 dueller bättre än 23 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Cache15
60 % -
0,68 -
72,1 -
0,96-
48 % från 63 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis13
62 % -
0,70 -
77,8 -
0,98-
57 % från 51 dueller -
36 % från 11 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,83 -
102,2 -
1,17-
63 % från 19 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -iW

På 180 matcher ligger -iW på K/R 0,71, ADR 78,0 och rating 0,98. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. I 62 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 78 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar -iW på Inferno (−63 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+32 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +32 ELO. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.