-hulK
Namnhistorik för -hulK
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -hulK?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Svaghet12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,76). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,23.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 95,5. Senaste 3 månaderna: 85,3 (i början 79,8). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 61 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 911.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -hulK i match 1 för dagen: +56 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 164 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -hulK
På 164 matcher ligger -hulK på K/R 0,80 och ADR 84,5; ratingen från de 141 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rating med 1,10. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 52 % winrate på 21 matcher. I 67 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 43 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar -hulK i match 1 för dagen (+56 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+29 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,5. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −11 Pp.. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.