-hubi-

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 203 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 65
3 108
Toppnotering 30 dagar: 3 173
Rank EU ▼ 31 placeringar
#5 296
Polen #269 i Polen
30 dagar · förut #5 265 · bäst #5 216
Senast uppdaterad:

Hur spelar -hubi-?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,2 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 203 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 7 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,5, Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −157

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,72). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −153 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På onsdagar −97 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -hubi- i match 3 för dagen: −153 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient64
56 % precis i snitt
0,73 bättre än 35 %
78,8 bättre än 31 %
1,04 bättre än 43 %
54 % från 235 dueller bättre än 59 %
34 % från 29 situationer bättre än 39 %
Mirage36
56 % bättre än 55 %
0,68 bättre än 15 %
70,0 bättre än 5 %
0,96 bättre än 16 %
58 % från 106 dueller bättre än 79 %
46 % från 26 situationer bättre än 72 %
Nuke34
47 % bättre än 19 %
0,62 bättre än 3 %
68,7 bättre än 2 %
0,89 bättre än 3 %
49 % från 119 dueller bättre än 26 %
29 % från 21 situationer bättre än 23 %
Anubis30
53 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 33 %
78,1 bättre än 30 %
1,04 bättre än 42 %
52 % från 128 dueller bättre än 46 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Dust 221
52 % bättre än 38 %
0,61 bättre än 2 %
65,6 bättre än 1 %
0,86 bättre än 2 %
47 % från 74 dueller bättre än 21 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Inferno12
58 % -
0,66 -
69,9 -
0,97-
44 % från 48 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache3
33 % -
0,52 -
55,6 -
0,71-
40 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -hubi-

På 203 matcher ligger -hubi- på K/R 0,68, ADR 73,2 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 62 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 89 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar -hubi- i match 3 för dagen (−153 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+237 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +100 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,5, Headshots −4 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −157. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.