-hpm7

Brasilien
173 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 71
2 615
Toppnotering 30 dagar: 2 641
Rank SA ▼ 113 placeringar
#764
Brasilien #520 i Brasilien
30 dagar · förut #651 · bäst #651
Senast uppdaterad:

Hur spelar -hpm7?

Rating 1,01 (från 123 matcher) K/R 0,73 ADR 80,9 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 173 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,17 · Ø 0,30 bättre än 88 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +324
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 79,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −83 ELO
22 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −28 ELO
26 matcher · 46 % winrate
I match 1 för dagen +33 ELO
56 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar -hpm7 på Ancient: −83 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
60 % bättre än 79 %
0,75 precis i snitt
82,8 bättre än 58 %
1,00 bättre än 34 %
49 % från 306 dueller bättre än 33 %
45 % från 31 situationer bättre än 70 %
Dust 226
46 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 16 %
75,4 bättre än 20 %
0,98-
59 % från 64 dueller bättre än 85 %
50 % från 2 situationer bättre än 82 %
Ancient22
50 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 41 %
82,3 bättre än 47 %
1,06 bättre än 53 %
48 % från 64 dueller bättre än 26 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis21
62 % bättre än 78 %
0,71 bättre än 30 %
78,9 bättre än 36 %
0,99 bättre än 30 %
42 % från 92 dueller bättre än 7 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Cache7
43 % -
0,62 -
66,6 -
0,87-
43 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno6
50 % -
0,81 -
91,5 -
1,12-
50 % från 28 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -hpm7

På 173 matcher ligger -hpm7 på K/R 0,73 och ADR 80,9; ratingen från de 123 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 21 matcher. I 42 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 46 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -hpm7 på Ancient (−83 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+62 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +324. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 79,8. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.