-hpm7
Hur spelar -hpm7?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,00). Något under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 111,2. Senaste 3 månaderna: 79,8 (i början 82,0). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 56 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 100 %. Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 48 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 641. Senaste 3 månaderna: 2 615 (i början 2 291).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -hpm7 på Ancient: −83 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 173 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -hpm7
På 173 matcher ligger -hpm7 på K/R 0,73 och ADR 80,9; ratingen från de 123 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 21 matcher. I 42 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 46 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar -hpm7 på Ancient (−83 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+62 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +17 Pp., ELO +324. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 79,8. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.