-head3k

Tyskland
Sedan 2019 på FACEIT 257 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 93
3 026
Toppnotering 30 dagar: 3 242
Rank EU ▼ 56 placeringar
#7 364
Tyskland #171 i Tyskland
30 dagar · förut #7 308 · bäst #6 402
Senast uppdaterad:

Hur spelar -head3k?

Rating 1,15 (från 250 matcher) K/R 0,80 ADR 82,9 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 257 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 182 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,08 · Ø 0,32 bättre än 73 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 83,2, ELO vid 3 026
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,78). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −221 ELO
64 matcher · 45 % winrate
På Anubis −1 ELO
31 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 −76 ELO, winrate 48 %
På torsdagar −69 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar -head3k på Dust 2: −221 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,78 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
53 % bättre än 42 %
0,81 bättre än 72 %
83,4 bättre än 55 %
1,14 bättre än 73 %
61 % från 380 dueller bättre än 90 %
34 % från 50 situationer bättre än 35 %
Dust 264
45 % bättre än 17 %
0,80 bättre än 69 %
83,8 bättre än 58 %
1,16 bättre än 75 %
52 % från 276 dueller bättre än 47 %
42 % från 43 situationer bättre än 57 %
Ancient41
61 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 70 %
80,8 bättre än 41 %
1,19 bättre än 85 %
57 % från 145 dueller bättre än 75 %
33 % från 27 situationer bättre än 35 %
Anubis31
55 % bättre än 49 %
0,80 bättre än 72 %
82,8 bättre än 57 %
1,17 bättre än 81 %
62 % från 111 dueller bättre än 92 %
32 % från 25 situationer bättre än 32 %
Nuke14
57 % -
0,84 -
83,7 -
1,21-
57 % från 42 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache9
67 % -
0,85 -
85,8 -
1,19-
64 % från 50 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno4
25 % -
0,68 -
78,0 -
0,94-
31 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -head3k

På 257 matcher ligger -head3k på K/R 0,80 och ADR 82,9; ratingen från de 250 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 41 matcher. I 129 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 56 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar -head3k på Dust 2 (−221 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+129 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +129 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 83,2, ELO vid 3 026. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −123.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.