-hJN

Filippinerna
Sedan 2023 på FACEIT 209 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 94
2 042
Toppnotering 30 dagar: 2 193
Rank SEA ▼ 2 035 placeringar
#5 611
Filippinerna #160 i Filippinerna
30 dagar · förut #3 576 · bäst #3 569
Senast uppdaterad:

Hur spelar -hJN?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 82,2 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 87 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 83,1, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 003
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −54 ELO
34 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −27 ELO
54 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −26 ELO, winrate 40 %
På lördagar −73 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -hJN på Anubis: −54 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Vertigo
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
54 % bättre än 61 %
0,78 bättre än 71 %
83,8 bättre än 68 %
1,08 bättre än 69 %
56 % från 275 dueller bättre än 79 %
39 % från 31 situationer bättre än 52 %
Dust 254
50 % bättre än 44 %
0,76 bättre än 60 %
80,6 bättre än 48 %
1,05 bättre än 56 %
58 % från 241 dueller bättre än 84 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Ancient36
36 % bättre än 7 %
0,80 bättre än 75 %
83,2 bättre än 59 %
1,11 bättre än 75 %
55 % från 165 dueller bättre än 70 %
37 % från 30 situationer bättre än 48 %
Anubis34
50 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 76 %
83,2 bättre än 63 %
1,09 bättre än 71 %
54 % från 140 dueller bättre än 65 %
69 % från 16 situationer bättre än 97 %
Inferno17
41 % bättre än 17 %
0,65 bättre än 15 %
70,6 bättre än 6 %
0,90 bättre än 13 %
49 % från 79 dueller bättre än 33 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Cache5
60 % -
0,87 -
95,8 -
1,30-
69 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,85 -
80,8 -
1,31-
52 % från 21 dueller -
75 % från 4 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,97 -
104,4 -
1,33-
86 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -hJN

På 209 matcher ligger -hJN på K/R 0,77, ADR 82,2 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 56 matcher. I 97 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 68 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -hJN på Anubis (−54 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+86 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,1, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 003. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.