-h0Ax-

Ryssland
103 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -h0Ax-?

Rating 1,45 K/R 1,01 ADR 100,5 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,45
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 92 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 19 % stark 1,30 till 1,79 45 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 3 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsAWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

69 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 69 %+18 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,49 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,49+0,47 · Ø 1,02 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 5,9
Knivkills 10 i 103 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 17,6 %+4,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,6 %+3,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,7+1,4 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 49x 4K, 12 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

51 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 51 %+16 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -h0Ax- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 103 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

1,01
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,03.

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −38 ELO
27 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −22 ELO
38 matcher · 66 % winrate
Mellan 12 och 18 −28 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -h0Ax- på Ancient: −38 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 53 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,94 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
66 % bättre än 92 %
1,08 bättre än 99 %
107,5 bättre än 99 %
1,58 bättre än 99 %
78 % från 196 dueller bättre än 99 %
52 % från 33 situationer bättre än 85 %
Ancient27
48 % bättre än 40 %
0,95 bättre än 99 %
91,6 bättre än 91 %
1,33 bättre än 99 %
64 % från 135 dueller bättre än 97 %
21 % från 24 situationer bättre än 12 %
Mirage18
61 % bättre än 84 %
1,05 bättre än 99 %
107,0 bättre än 99 %
1,49 bättre än 99 %
64 % från 91 dueller bättre än 98 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Anubis7
43 % -
0,88 -
88,8 -
1,23-
71 % från 24 dueller -
-
Inferno6
33 % -
0,99 -
96,9 -
1,39-
58 % från 31 dueller -
67 % från 9 situationer -
Cache3
33 % -
0,85 -
80,1 -
1,20-
50 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -h0Ax-

På 103 matcher ligger -h0Ax- på K/R 1,01, ADR 100,5 och rating 1,45. Största styrka: Rating med 1,45. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 22,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 66 % winrate på 38 matcher. I 79 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (77 %), i 8 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,47. Mest ELO tappar -h0Ax- på Ancient (−38 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−33 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −33 ELO. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.