-gxflyyy

Ukraina
294 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -gxflyyy?

Rating 1,04 (från 273 matcher) K/R 0,75 ADR 78,4 från 294 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 273 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 294 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 41 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 235 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 55 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11, Headshots +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +257
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 77,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −91 ELO
34 matcher · 44 % winrate
På Inferno −33 ELO
39 matcher · 56 % winrate
Mellan 18 och 24 +30 ELO, winrate 40 %
På söndagar −81 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar -gxflyyy i match 4 för dagen: −91 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 294 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
44 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 71 %
79,8 bättre än 52 %
1,08 bättre än 74 %
54 % från 333 dueller bättre än 71 %
35 % från 75 situationer bättre än 41 %
Dust 281
54 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 57 %
77,4 bättre än 37 %
1,03 bättre än 57 %
54 % från 309 dueller bättre än 70 %
31 % från 52 situationer bättre än 27 %
Anubis56
52 % bättre än 57 %
0,75 bättre än 65 %
80,2 bättre än 53 %
1,03 bättre än 62 %
63 % från 182 dueller bättre än 96 %
40 % från 30 situationer bättre än 58 %
Inferno39
56 % bättre än 66 %
0,71 precis i snitt
75,7 bättre än 30 %
1,00 precis i snitt
40 % från 111 dueller bättre än 9 %
48 % från 23 situationer bättre än 71 %
Nuke22
55 % bättre än 52 %
0,79 bättre än 67 %
81,3 bättre än 47 %
1,05 bättre än 53 %
66 % från 82 dueller bättre än 98 %
52 % från 21 situationer bättre än 82 %
Cache4
50 % -
0,52 -
51,5 -
0,74-
42 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -gxflyyy

På 294 matcher ligger -gxflyyy på K/R 0,75 och ADR 78,4; ratingen från de 273 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 39 matcher. I 109 av 273 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 89 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -gxflyyy i match 4 för dagen (−91 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+61 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Headshots +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +257. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 77,8. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.