-glamyr-
Namnhistorik för -glamyr-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -glamyr-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
Genomsnitt1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Svaghet29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,59). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,77). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 77,4. Senaste 3 månaderna: 71,6 (i början 68,4). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 49 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 48 %). Långt under snittet (50 %).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,54 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 73 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -glamyr-
På 73 matcher ligger -glamyr- på K/R 0,62 och ADR 69,3; ratingen från de 43 matcherna med rating är 0,87. Mest att hämta: K/D med 0,84. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 18 matcher. I 7 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 25 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,19. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,6. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.