-fvt
Hur spelar -fvt?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).
Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,02). Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 79,1. Senaste 3 månaderna: 76,0 (i början 78,0). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 51 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 53 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 314. Senaste 3 månaderna: 2 288 (i början 2 260).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -fvt på Mirage: −1 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,00 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 96 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -fvt
På 96 matcher ligger -fvt på K/R 0,71, ADR 76,8 och rating 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 31 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 35 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar -fvt på Mirage (−1 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+13 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,99, ADR vid 76,0, ELO vid 2 288. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +4.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.