-fury5k-

Mongoliet
Sedan 2018 på FACEIT 274 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 124
3 057
Toppnotering 30 dagar: 3 102
Rank SEA ▼ 11 placeringar
#123
Mongoliet #41 i Mongoliet
30 dagar · förut #112 · bäst #112
Senast uppdaterad:

Hur spelar -fury5k-?

Rating 1,14 (från 267 matcher) K/R 0,81 ADR 86,3 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (231 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 274 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 40x 4K, 1 ace i 231 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 86,4
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −28 Pp., ELO −148

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,80). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −179 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På Nuke −27 ELO
29 matcher · 69 % winrate
Mellan 6 och 12 −87 ELO, winrate 50 %
På lördagar −129 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar -fury5k- i match 1 för dagen: −179 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 34 · Vertigo
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
66 % bättre än 89 %
0,80 bättre än 67 %
86,6 bättre än 71 %
1,12 bättre än 67 %
53 % från 361 dueller precis i snitt
37 % från 43 situationer bättre än 43 %
Dust 273
59 % bättre än 66 %
0,83 bättre än 79 %
90,7 bättre än 85 %
1,17 bättre än 77 %
59 % från 350 dueller bättre än 81 %
40 % från 42 situationer precis i snitt
Ancient45
58 % bättre än 58 %
0,84 bättre än 83 %
89,3 bättre än 81 %
1,17 bättre än 81 %
59 % från 250 dueller bättre än 84 %
49 % från 39 situationer bättre än 75 %
Nuke29
69 % bättre än 84 %
0,76 bättre än 46 %
79,5 bättre än 34 %
1,11 bättre än 59 %
52 % från 127 dueller bättre än 43 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Cache20
65 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 35 %
76,7 bättre än 14 %
1,07 bättre än 35 %
50 % från 80 dueller bättre än 24 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %
Inferno17
47 % bättre än 9 %
0,84 bättre än 71 %
88,3 bättre än 65 %
1,22 bättre än 71 %
52 % från 84 dueller bättre än 29 %
17 % från 6 situationer bättre än 8 %
Anubis15
27 % bättre än 1 %
0,72 bättre än 33 %
76,6 bättre än 24 %
0,97-
56 % från 63 dueller bättre än 70 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -fury5k-

På 274 matcher ligger -fury5k- på K/R 0,81 och ADR 86,3; ratingen från de 267 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 29 matcher. I 139 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 58 under 0,90. I 231 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar -fury5k- i match 1 för dagen (−179 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+179 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +90 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −28 Pp., ELO −148. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,14, ADR vid 86,4. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.