-forlisss

Storbritannien
Sedan 2025 på FACEIT 323 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 8m

Hur spelar -forlisss?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 80,7 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 323 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 44x 4K, 6 aces i 264 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 48 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,9, Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +402
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −70 ELO
98 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen −60 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På fredagar −225 ELO, winrate 21 %

Mest ELO förlorar -forlisss på Dust 2: −70 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
46 % bättre än 23 %
0,76 bättre än 55 %
81,8 bättre än 52 %
1,02 bättre än 41 %
50 % från 411 dueller bättre än 39 %
37 % från 54 situationer bättre än 43 %
Dust 298
46 % bättre än 27 %
0,75 precis i snitt
79,5 bättre än 40 %
1,04 bättre än 47 %
47 % från 353 dueller bättre än 24 %
41 % från 56 situationer bättre än 59 %
Ancient49
61 % bättre än 77 %
0,78 bättre än 60 %
82,2 bättre än 47 %
1,11 bättre än 69 %
55 % från 231 dueller bättre än 65 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Anubis38
61 % bättre än 77 %
0,82 bättre än 81 %
86,2 bättre än 74 %
1,17 bättre än 85 %
53 % från 137 dueller bättre än 55 %
38 % från 37 situationer bättre än 47 %
Nuke25
36 % bättre än 6 %
0,70 bättre än 23 %
74,3 bättre än 13 %
0,97 bättre än 22 %
44 % från 63 dueller bättre än 12 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Inferno4
100 % -
0,84 -
80,2 -
1,22-
47 % från 17 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -forlisss

På 323 matcher ligger -forlisss på K/R 0,76, ADR 80,7 och rating 1,05. I snitt 16,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 49 matcher. I 136 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 114 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar -forlisss på Dust 2 (−70 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+108 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,9, Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +402. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +336.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.