-flok1_

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 62 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -flok1_?

Rating 1,28 K/R 0,93 ADR 101,8 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 66 %+15 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 38 %+16 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,29 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 7,2 %+3,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,5+1,2 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,12 · Ø 0,29 bättre än 81 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +5,5
= Oförändrad
K/R vid 0,94, Rating vid 1,28, Headshots vid 56 %, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,98
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,92). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
73 % bättre än 98 %
1,01 bättre än 99 %
106,7 bättre än 99 %
1,46 bättre än 99 %
65 % från 113 dueller bättre än 98 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Dust 214
64 % -
0,97 -
102,1 -
1,36-
70 % från 83 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache9
44 % -
0,91 -
101,8 -
1,22-
67 % från 69 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke9
33 % -
0,81 -
92,2 -
1,09-
45 % från 49 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno8
63 % -
0,90 -
96,5 -
1,18-
64 % från 50 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient4
50 % -
0,99 -
109,8 -
1,33-
74 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -flok1_

På 62 matcher ligger -flok1_ på K/R 0,93, ADR 101,8 och rating 1,28. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 101,8. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 73 % winrate på 15 matcher. I 43 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 9 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,36. Bäst går det på i match 1 för dagen (−5 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,5. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,94, Rating vid 1,28, Headshots vid 56 %, Winrate vid 57 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.