-fiat500

Tjeckien
Sedan 2016 på FACEIT 121 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 74
2 931
Toppnotering 30 dagar: 3 030
Rank EU ▼ 2 180 placeringar
#10 751
Tjeckien #109 i Tjeckien
30 dagar · förut #8 571 · bäst #8 571
Senast uppdaterad:

Hur spelar -fiat500?

Rating 1,27 K/R 0,88 ADR 92,2 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 39 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (87 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 38 %−14 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 82 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 87 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,4+1,4 · Ø 4,0 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,04 · Ø 0,31 bättre än 64 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +12 Pp., ELO +185
= Oförändrad
Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,94). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −7 ELO
37 matcher · 54 % winrate
I match 1 för dagen +36 ELO
53 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 +7 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar -fiat500 på Dust 2: −7 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,56 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
63 % bättre än 86 %
0,92 bättre än 96 %
94,7 bättre än 94 %
1,35 bättre än 98 %
64 % från 116 dueller bättre än 97 %
50 % från 32 situationer bättre än 82 %
Dust 237
54 % precis i snitt
0,86 bättre än 89 %
93,4 bättre än 91 %
1,24 bättre än 91 %
62 % från 128 dueller bättre än 91 %
31 % från 26 situationer bättre än 28 %
Inferno24
46 % bättre än 14 %
0,85 bättre än 76 %
89,7 bättre än 70 %
1,24 bättre än 80 %
70 % från 67 dueller bättre än 99 %
19 % från 21 situationer bättre än 10 %
Cache10
60 % -
0,89 -
96,0 -
1,33-
63 % från 40 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient6
33 % -
0,69 -
75,0 -
0,94-
48 % från 23 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis4
25 % -
0,91 -
89,2 -
1,32-
50 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -fiat500

På 121 matcher ligger -fiat500 på K/R 0,88, ADR 92,2 och rating 1,27. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 38 matcher. I 81 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 19 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,35. Mest ELO tappar -fiat500 på Dust 2 (−7 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +185. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,8. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.