-fakez

USA
54 matcher registrerade
ELO
1 952
Högsta ELO under de senaste 54 matcherna: 2 016
Rank NA ▼ 2 543 placeringar
#8 758
30 dagar · förut #6 215 · bäst #6 215
Senast uppdaterad:

Hur spelar -fakez?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 78,9 från 54 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 54 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 69 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 53 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

10,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 10,0+5,9 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,20 · Ø 0,30 bättre än 90 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om -fakez blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 35 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,71
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 54 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,78 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 54 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient14
57 % -
0,68 -
79,4 -
0,97-
51 % från 35 dueller -
30 % från 10 situationer -
Anubis11
55 % -
0,69 -
74,8 -
0,96-
40 % från 25 dueller -
40 % från 10 situationer -
Mirage11
45 % -
0,69 -
76,5 -
0,97-
57 % från 30 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno10
50 % -
0,64 -
77,0 -
0,93-
52 % från 21 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache3
33 % -
0,74 -
82,0 -
1,03-
75 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 23
67 % -
0,91 -
91,9 -
1,36-
75 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -fakez

På 54 matcher ligger -fakez på K/R 0,70, ADR 78,9 och rating 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 10,0. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,2 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 14 matcher. I 18 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 21 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.